دعاية

اكتشف كيف لقد قمت بإنشاء شخصيات الحركة الافتراضية الخاصة بي من التسعينيات باستخدام الذكاء الاصطناعي! دليل حنين وعملي لمحبي الألعاب القديمة.

عندما يضربك الحنين إلى الوطن بشدة (وتأتي الذكاء الاصطناعي للإنقاذ)

في اليوم الآخر، بينما كنت أقوم بفرز بعض الصناديق القديمة في منزل والدي، وجدت دمية باور رينجر حمراء.

في تلك اللحظة، تم نقلي مباشرة إلى التسعينيات. وجدت نفسي عائدًا إلى أرضية غرفة المعيشة، ومعي علبة من بسكويت تراكينا في يدي، في انتظار أن تبدأ سلسلة أفلام Knights of the Zodiac وStreet Fighter وHe-Man وTeenage Mutant Ninja Turtles...

دعاية

وفجأة عدت إلى سن العاشرة، وأتوسل إلى أمي أن تشتري لي ""مجرد دمية أخرى" في متجر الألعاب بمركز التسوق.

ولكن بعد ذلك جاء ذلك الحزن الحنين: فالعديد من شخصيات الحركة التي كنت أرغب في الحصول عليها دائمًا، لم أتمكن من الحصول عليها أبدًا.

والأسوأ من ذلك أن بعضها لم يتم تصنيعه أبدًا! من لم يحلم أبدًا بشخصيات كرتونية ثانوية لم تصل أبدًا إلى إصدارات بلاستيكية؟

وفي تلك اللحظة من الحنين الحاد، خطرت لي فكرة: لماذا لا أستخدم الذكاء الاصطناعي لإنشاء نسخ رقمية من تلك الشخصيات المتحركة التي سكنت أحلام طفولتي؟

والرجل، النتيجة كانت مذهلة جدًا لدرجة أنني أردت مشاركتها معك!

في هذه المقالة سأخبرك كيف استخدمت أدوات الذكاء الاصطناعي لإنشاء شخصيات الحركة الافتراضية بأفضل أسلوب التسعينيات - مع غلاف ملون وغطاء خلفي مليء بالفن والجماليات المميزة التي ميزت طفولتنا.

ونعم، سأعرض لك بالتفصيل كيفية القيام بنفس الشيء، حتى لو كنت لا تعرف أي شيء عن التصميم أو البرمجة.

استعد لرحلة عبر الزمن، مدعومة بالخوارزميات!

محتوى ذو صلة

01

كيفية تحويل الصورة إلى رسم

لقد اكتشفت كيفية تحويل الصورة إلى رسم مجانًا باستخدام الذكاء الاصطناعي: باستخدام ChatGPT وتطبيقات مذهلة أخرى - وكانت النتيجة مذهلة.

اقرأ المزيد
02

قم بإنشاء الصورة الرمزية الخاصة بك من الداخل إلى الخارج

هل تخيلت يومًا أن تصنع عاطفة من الفيلم، ولكن بأسلوبك الخاص؟ لأن هناك بالفعل تطبيقًا لإنشاء الصورة الرمزية الخاصة بك من الداخل إلى الخارج.

اقرأ المزيد
03

التطبيق الذي يحولك إلى Boiadeira

اكتشف الآن التطبيق المذهل الذي يحولك إلى راعي بقر، وينشئ صورًا مذهلة ويتلقى نصائح للحصول على مظهر ريفي.

اقرأ المزيد

لماذا كانت شخصيات الحركة في التسعينيات رائعة بكل بساطة

لكن قبل أن نتعمق في العملية الإبداعية باستخدام الذكاء الاصطناعي، نحتاج إلى فهم ما جعل شخصيات الحركة في التسعينيات مميزة للغاية.

في نهاية المطاف، كل عقد لديه لغته البصرية الخاصة به، والتقاط هذا الجوهر أمر ضروري للحصول على نتيجة حقيقية.

كانت التسعينيات العصر الذهبي لألعاب الحركة، وهذا ليس مجرد حديث عن الحنين إلى الماضي.

وفقًا لبيانات رابطة مصنعي الألعاب البرازيلية، فقد نما سوق ألعاب الحركة بنسبة تزيد عن 200% خلال ذلك العقد في البرازيل!

ما الذي جعل هذه الدمى أيقونية إلى هذا الحد؟

  • ألوان نابضة بالحياة للغاية - نيون في كل مكان! كلما كان أكثر بريقا كان أفضل
  • عضلات مبالغ فيها - التشريح؟ ما هو التشريح؟ نحن بحاجة إلى المزيد من العضلة ذات الرأسين!
  • التعبيرات الدرامية - تلك الوجوه التي تقول "أنا على وشك تفجير الكوكب"
  • إكسسوارات باهظة الثمن - أسلحة أكبر من الشخصيات نفسها
  • التغليف المبهرج - مع الرسوم التوضيحية التي وعدت بمغامرات ملحمية
  • المفاصل المبتكرة - بعضها نجح، والبعض الآخر لم ينجح.
  • حيل فريدة من نوعها - الأزرار التي تجعل جزءًا ما يتحرك أو يصدر أصواتًا

ولا يمكننا أن ننسى السطور الموضوعية: "هجوم الدروع هيمان“, “سم الفضاء“, “باتمان القطبي"...أي عذر كان مقبولاً لإصدار نسخة جديدة من نفس الشخصية!

كيف يُحدث الذكاء الاصطناعي ثورة في علاقتنا بالحنين إلى الماضي

عندما بدأت هذه الرحلة الإبداعية، شعرت بالدهشة من مدى التقدم الذي أحرزته تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي.

بالنسبة لنا، الأشخاص الحنينين إلى الماضي، هذا يفتح عالمًا مليئًا بالإحتمالات. لأنني أستطيع وصف تلك الدمية التي حلمت دائمًا بامتلاكها حرفيًا، وفي ثوانٍ، تقوم الذكاء الاصطناعي بتجسيد تلك الذكرى في شكل رقمي.

الشيء الأكثر إثارة للاهتمام؟ لا يقوم الذكاء الاصطناعي بإعادة إنتاج السياق الثقافي فحسب، بل يفهمه أيضًا.

عند ذكر "شخصية أكشن على طراز التسعينيات"تلتقط الخوارزميات كل تلك الخصائص المرئية التي ذكرتها من قبل - يبدو الأمر كما لو أن الآلة نشأت وهي تشاهد نفس الرسوم المتحركة مثلي!

خطوة بخطوة: كيف قمت بإنشاء شخصيات الحركة الرقمية الخاصة بي

الآن دعونا ننتقل إلى العمل! سأشارككم بالتفصيل كيف قمت بإنشاء شخصيات الحركة الرقمية التي حلمت بها، مع كل النصائح والحيل التي تعلمتها على طول الطريق.

1. اختيار أداة الذكاء الاصطناعي المناسبة

هناك العديد من الخيارات المتاحة في السوق، ولكن هذا هو الخيار الذي أعطاني أفضل النتائج وبالمجان:

  • تشات جي بي تي - باستخدام الموجه المثالي، يصبح الفن الرقمي واقعيًا للغاية وينشط شعور الطفولة الذي يعرفه فقط أولئك الذين نشأوا في التسعينيات/العقد الأول من القرن الحادي والعشرين.

2. بناء الموجه المثالي

وهنا سر النجاح: الأمر (النصي) الذي تقدمه للذكاء الاصطناعي يحدد النتيجة بشكل كامل. بعد الكثير من التجارب، توصلت إلى صيغة مثالية تقريبًا:

اصنع صورةً لعلبة بلاستيكية من تسعينيات القرن الماضي، تحتوي على شخصية مطبوعة ثلاثية الأبعاد لشخصية [الشخصية] من فيلم [الفيلم]، وملحقات مخصصة ([الملحق 1]، [الملحق 2]، [الملحق 3]، [الملحق 4]، [الملحق 5]) مرتبةً بدقة على العبوة. اكتب عنوانًا عريضًا "[العنوان]" بخط الفيلم على العبوة. يجب أن تظهر خلفية الكرتون [الخلفية] مغطاة بنص العنوان والأشكال. حافظ على نمط [نمط التصميم] مع [سمة اللون].

بالإضافة إلى ذلك، بالنسبة لشخصيات محددة، أضفت تفاصيل مثل:

"على غرار خط [Kenner/Toy Biz/Playmates/إلخ]، مع لوحة ألوان نيون، ومفاصل مرئية، وملمس بلاستيكي، ومغلفة بطبقة نفطة مع غلاف ورقي مصور"

3. إنشاء أشكال مختلفة من نفس الخط

يعرف كل جامع أن شخصية الحركة لا تأتي بمفردها أبدًا. لذلك قمت بإنشاء خطوط موضوعية كاملة!

بالنسبة لسلسلتي "Cosmic Knights" (الشخصيات الأصلية المستوحاة من Saint Seiya)، استخدمت نفس الموجه الأساسي، ولكن أضفت:

"جزء من مجموعة مكونة من 5 شخصيات متحركة ذات موضوع مماثل، وتنوعات في ألوان الدروع، ونفس خط الألعاب، وجماليات متسقة"

وكانت النتائج مقنعة للغاية لدرجة أنني قمت بنشرها في مجموعة جامعي التحف، وسألني العديد من الأعضاء عن مكان شرائها! لذلك كان علي أن أشرح أن هذه كانت مجرد إبداعات رقمية.

4. اللمسة النهائية: التغليف الحنين إلى الماضي وظهر البطاقة

التعبئة والتغليف هي 50% من سحر شخصية الحركة العتيقة. لإنشاء ظهور بطاقات أصلية، قمت بتطوير موجه محدد:

غلاف خلفي لبطاقة شخصية حركة من التسعينيات، فن بألوان زاهية، شعار [اسم المجموعة]، شخصيات أخرى من المجموعة معروضة على الغلاف الخلفي، نص ترويجي، رسومات براقة مع برق وانفجارات، تعليمات وتحذيرات مطبوعة بخط صغير، رمز شريطي

لقد استخدمت ChatGPT لإنشاء أوصاف ترويجية مضحكة على الظهر، تمامًا مثل تلك النصوص المبالغ فيها التي وعدت بأن الدمية يمكنها القيام بألف شيء (بينما في الواقع كانت تحرك ذراعها اليمنى فقط).

ردود الفعل عندما شاركت إبداعاتي

عندما بدأت بنشر إبداعاتي على وسائل التواصل الاجتماعي، كان رد الفعل لا يصدق. منشوري على الانستغرام حول "شخصيات الحركة التي لم تكن موجودة أبدًا"حصلت على أكثر من 3 آلاف إعجاب في 48 ساعة!

وعلاوة على ذلك، تراوحت التعليقات بين "يا رجل، لقد أقسمت أنني حصلت على دمية راؤول سيكساس الفضائية" حتى "من فضلك قل لي أن هذا موجود بالفعل، فأنا بحاجة لشرائه لابني (ولنفسي أيضًا)".

واعترف أحد المتابعين البالغ من العمر 45 عامًا أنه بكى عندما رأى النسخة الرقمية من "Road Wolf"، وهي شخصية الحركة التي أرادها دائمًا من فيلم Mad Max، ولكن لم يتم إنتاجها أبدًا.

الشيء الأكثر إثارة للدهشة؟ لقد تلقيت رسائل من ثلاثة مصنعين صغيرين للألعاب يريدون مناقشة إمكانية تحويل بعض التصميمات إلى منتجات حقيقية!

من كان يظن أن مشروعًا نابعًا من الحنين إلى الماضي قد يفتح أبوابًا مهنية؟

الأخطاء التي ارتكبتها (حتى لا ترتكبها أنت)

ولكن لم يكن كل شيء ناجحا في هذه الرحلة. سأشارككم بعض الأخطاء لتوفير الوقت:

  • تجاهل المقياس:نسيت تحديد النسب في البداية وانتهى الأمر ببعض النتائج الغريبة. استخدم مصطلحات مثل "مقياس 1:12" أو "ارتفاعه حوالي 6 بوصات".
  • مزيج العصور:لقد طلبت مجسمًا متحركًا من التسعينيات بمفصل "فراشة" (لم يصبح مشهورًا إلا في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين). وكانت النتيجة ارتباكًا زمنيًا.
  • نسيان تفاصيل التغليف:في المحاولات الأولى، لم أذكر ملصقات الأسعار أو علامات التآكل أو الانعكاسات، وكانت النتيجة تبدو مصطنعة للغاية.
  • لا تحفظ الصور بدقة عالية:لقد ارتكبت خطأ بتنزيل المعاينات فقط. ادفع مقابل تنزيل الدقة العالية، فهو يستحق كل قرش!
  • الثقة الزائدة في النتيجة الأولى:أفضل التصاميم تأتي بعد 5-6 تكرارات من تحسين نفس المفهوم.

نصائح متقدمة للحصول على نتائج احترافية

بعد إنشاء أكثر من 50 شخصية حركة افتراضية (نعم، لقد أصبح الأمر إدمانيًا إلى حد ما)، قمت بعد ذلك بتطوير بعض التقنيات المتقدمة:

تقنية "قبل وبعد"

اطلب من الذكاء الاصطناعي أن يعرض نفس الدمية في سيناريوهين:

"شخصية متحركة من التسعينيات لشخصية [الشخصية]، مقسمة إلى صورتين: على اليسار داخل العبوة المغلقة، وعلى اليمين خارج العبوة في وضعية الحركة"

طريقة "الخط الكامل"

لخلق شعور بالمجموعة:

"عرض متجر ألعاب من تسعينيات القرن العشرين يُظهر مجموعة كاملة من شخصيات الحركة [ذات الطابع]، مُعلقة على خطافات، بتصميم تجاري، وإضاءة فلورية للمتجر"

تقنية "الإعلان التلفزيوني"

هذا هو المفضل لدي! جزء:

إطار من إعلان تلفزيوني من تسعينيات القرن العشرين لشخصية متحركة، طفل يلعب بالدمية، فلتر VHS، نص ترويجي، شعار الشركة المصنعة للعبة

تبدو النتيجة تمامًا مثل التقاط تلك الإعلانات التجارية التي ظهرت بين الرسوم المتحركة!

كيف غيرت هذه التجربة علاقتي بالماضي

ما بدأ كمشروع عطلة نهاية الأسبوع للتعويض عن الحنين إلى الماضي تحول إلى شيء أعمق بكثير.

إن إنشاء هذه الشخصيات الرقمية المتحركة جعلني أفكر في كيف يمكن للتكنولوجيا ليس فقط تقليد الماضي، بل إعادة كتابته بطريقة ما.

تلك الدمية Raiden من لعبة Mortal Kombat التي لم تتمكن أمي من شرائها أبدًا؟ والآن أصبح "موجودًا"، على الأقل رقميًا.

الشخصية الغامضة من ذلك الكارتون التي لا يتذكرها أحد ولكني أحببتها؟ إنها تمتلك نسخة "بلاستيكية افتراضية" خاصة بها.

لقد أدركت أن الحنين لا يجب أن يكون مجرد شعور سلبي بالشوق. لأنه باستخدام الأدوات المناسبة، يمكننا التفاعل مع ذكرياتنا بطرق جديدة وإبداعية.

كما يقول عالم النفس الدكتور كلاي روتليدج في دراسته عن الحنين إلى الماضي: "إن إعادة عيش الماضي بطرق إبداعية يمكن أن يجلب فوائد نفسية كبيرة، وخاصة في أوقات التغيير وعدم اليقين".

يا رجل، ما هذه الأوقات غير المؤكدة التي نعيشها اليوم، أليس كذلك؟

الآن جاء دورك: قم بإنشاء شخصيات الحركة الافتراضية الخاصة بك!

لقد حان الوقت لإحياء تلك الشخصيات التي ميزت طفولتك! فيما يلي دليل صغير لمساعدتك على البدء:

  1. اختر شخصية:ابدأ بشيء بسيط ومحدد بصريًا
  2. اختر أداة الذكاء الاصطناعي:أوصي بـ GPT Chat
  3. استخدم الموجه التي شاركتها أعلاه
  4. كن محددًا:اذكر الألوان والوضعيات والإكسسوارات وأسلوب التغليف
  5. أعاد: قم بتحسين نتائجك تدريجيا
  6. يشارك:استعرض إبداعاتك في مجموعات حنينية!

والأمر الرائع هو أنك لا تحتاج إلى أي مهارات فنية. نظرًا لأن الذكاء الاصطناعي يقوم بكل العمل الشاق، فأنت تحتاج فقط إلى أن تكون واضحًا بشأن ما تريد رؤيته.

عندما يلتقي الماضي بالمستقبل

كان إنشاء شخصيات الحركة الافتراضية في التسعينيات باستخدام الذكاء الاصطناعي أحد أكثر التجارب المرضية التي مررت بها مؤخرًا.

إنها طريقة للحفاظ على الجماليات والعواطف وتصميم العصر الذي حدد العديد من شخصياتنا.

ما أعجبني أكثر هو كيف يمكن استخدام شيء عالي التقنية للاحتفال بشيء عتيق للغاية. وكأننا نستخدم أدوات المستقبل لإنقاذ الماضي.

لذا إذا كنت مثلي، مدفوعًا بالحنين ومفتونًا بالتكنولوجيا، فهذا هو المزيج المثالي.

هل قمت بإنشاء شخصيات الحركة الافتراضية الخاصة بك؟ ما هي الشخصية التي حلمت دائمًا بالحصول عليها على شكل لعبة؟ شارك في التعليقات أدناه ونشر إبداعاتك!

وتذكروا: في الفن كما في الحياة، نحتاج أحيانًا إلى النظر إلى الوراء حتى نتمكن من المضي قدمًا.

أو كما نقول في التسعينيات: هذا رائع جدًا، يا رجل!

محتوى ذو صلة

Nova Trend do Tik Tok – Filtro da Barbie

تريند تيك توك الجديد – فلتر باربي

هل تخيلت يومًا كيف سيكون الأمر لو كنت باربي؟

اقرأ المزيد →
Aplicativo que te transforma em Boiadeira

تطبيق يحولك إلى بوياديرا

اكتشف الآن التطبيق المذهل الذي يحولك إلى راعي بقر،...

اقرأ المزيد →
Transforme seu cachorro em humano com IA

حوّل كلبك إلى إنسان باستخدام الذكاء الاصطناعي

اكتشف الاتجاه الأكثر متعة في الوقت الحالي: قم بتحويل كلبك...

اقرأ المزيد →